Удаление нежелательного объекта с кадра

Как удалить нежелательный объект с кадра видео

Частая ошибка при студийной съемке, это попадание лишнего объекта в кадр. Это может быть микрофон, подставка для прожектора и край шторы.

Несмотря на то, что нам не нравится признавать это, но когда мы снимаем с близкого расстояния, иногда мы не обращаем внимание на наш объект съемки. В результате, мы находим по краям нашего экрана то, что там не должно быть.

Наиболее распространенной ошибкой является кончик микрофона, который погружают в кадр сверху. Мы также могли бы увидеть край стенда, или части многих других частей оборудования. Конечно, это сразу же уничтожает иллюзию и зрителю становится известно о том что находится за занавеской.

Как убрать нежелательный объект из кадра

Простой рецепт существует в монтажной комнате, которая спасла производителям много времени и денег. Скажем, одной из наших проблем являлся микрофон, который на короткое время попал в кадр. К счастью это произошло только на короткий момент. Если бы это продлилось дольше, то мы бы уже не смогли исправить нашу съемку.

Большинство приложений для редактирования видео позволяет изменять размер видеоклипов. Вы можете почти наверняка найти эти элементы управления в профессиональных приложениях, таких как Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, Sony Vegas Pro и т.д. Изменение размера видеоклипа позволяет увеличить или уменьшить размер видео. Это один из многих способов сделать эффект картинка в картинке (PIP).

Но в этом случае, мы на самом деле увеличим размер видеоклипа для отображения. Выставим примерно 105% от исходного размера. В зависимости от того, насколько далеко вниз микрофон провалился в кадр, нам потребуется увеличить размер. Тем не менее, если вы сделаете слишком большое увеличение то качество видео будет ухудшаться, и вы увидите сильную пикселизацию.

Смотрите также:  Как добиться художественного освещения Chiaroscuro (Кьяроскуро) в фотографии

При размере видеоклипа в 105%, мы можем также изменить положение клипа так, чтобы нижний край стал находится на одном уровне с нижней частью кадра. Это позволит сделать хороший горизонтальный край видеоклипа в верхней части, который скрыт от зрителя. Нарушитель микрофон теперь нейтрализован простым увеличением размера и подталкивания вверх.

Удаление нежелательного объекта

Техника монтажа

Небольшие ошибки в кадре не всегда в центре внимания видео монтажника. В некоторых проектах, вы ничего не сможете сделать, в некоторых используя творческий подход можно исправить их. Используя технику, описанную выше, мы можем улучшить съемочный кадр.

Возьмем, для примера, два видео кадра, которые мы хотели бы красиво противопоставить в нашем готовом проекте. В первом кадре мы имеем дельтаплан летящий на большой высоте в голубом небе. Во втором кадре, мы заменим растворяющегося орла на появляющийся дельтаплан, также летящий в небе. Естественно, что такой переход от одного к другому, имеет художественный смысл.

Но эти два кадра не подойдут друг к другу, если орел и дельтаплан не будут в одной части экрана. Дельтаплан находится на левой стороне экрана в конце этого клипа, а орел находится в основном на правой стороне экрана. В идеале, мы хотели бы получить объекты в том же положении на экране, в тот момент, когда мы хотим сделать переход. Хитрость заключается в том, чтобы найти идеальный момент времени для этого, или использовать трюк, который мы описали в начале статьи.

Смотрите также:  5 простых способов использовать зеркало при съемке ваших видео.

Во-первых, давайте попробуем найти возможную долю секунды, чтобы положение планера соответствовало положению орла. В одном окне мы будем воспроизводить клип с планером до тех пор, пока мы не достигнем последних 30 кадров, или пока не найдем отправную точку для растворения. Скорее всего вы найдете этот момент; тем не менее, необходимо чтобы она оставалась в этом положении не на один, два кадра. Необходимо, чтобы они находились в одном месте как минимум на протяжении 15 кадров ( полсекунды ).

Montaj1_3

Большинство профессиональных приложений для видео монтажа позволит вам перейти к следующему уровню, анимируя положение видеоклипа в течение долгого времени. Этот метод может быть использован, чтобы сохранить объект при переходе от одной стороны экрана к другому, в неподвижном положении.

Как и в предыдущем примере, вам необходимо увеличить размер видеоклипа, чтобы дать вам некоторое пространство, чтобы переместить клип с одной стороны на другую. Тогда вы будете подталкивать клип так, чтобы положение орла совпадало с положением дельтаплана. Для этого вы создадите ключевой кадр в начале видеоклипа, который укажет приложению для редактирования видео, что это стартовая позиция для видеоклипа.

Добавьте ключевой кадр через такое время, когда направление движения орла поменяется. Совместите положение орла в этот момент с положением дельтаплана. Сделайте такие ключевые кадры для всего движения орла, с тем чтобы его движение совпадало с движением дельтаплана. Таким образом, при воспроизведении кадров, перемещения орла и дельтаплана станут одинаковы, и зрители не заметят вашего монтажа. Что еще более важно, мы держим орла ближе к середине экрана добрых три секунды, обеспечивая нам достаточно времени, чтобы сделать плавный переход к дельтаплану.

Смотрите также:  А Вы знаете, что такое хромакей? Узнайте секреты работы с хромакеем за 5 минут

Экспериментирование ведет к инновациям

Используя технику изменения размера и перемещения положения видеоклипа, вы сможете сделать гораздо больше, чем просто исправить ляп или сделать кадр более стабильным. Если вы добавите также и фотографии в ваш проект, вы можете использовать ту же технику для панорамирования и масштабирования фотографий.

Вы можете также использовать эту стратегию для создания таких спец эффектов, как имитация тряски от удара, имитировать землетрясение и так далее. Наконец, вы можете также анимировать названия ваших фильмов, чтобы увеличивать и у перемещать отдельные кадры ваших фильмов.

Чтобы получить больше возможностей, вам желательно использовать более продвинутые программы для видео монтажа. Такие как Adobe After Effects и Apple Motion . Эти программные инструменты имеют намного больше возможностей для перемещения клипов, фотографий и графики по экрану. Просто убедитесь, что у вас есть на это время. Создание ключевых кадров может стать отличным способом, чтобы перемещать ваши объекты в 3D-пространстве, но также он может занимать у вас немало времени.

Поделиться:

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх